창세기전2 공략 - [1-1] 회색의 레인저

G. 스케빈져(이후 G.S)가 유랑을 마치고 비프로스트에 돌아오게 되면서 이야기가 시작된다. 실버애로우를 지지하는 공왕파와 제국을 지짖하는 원로원이 대립 중인 비프로스트는 1급 마장기 아스카론을 봤다는 소문과 궁의 사람들이 실종되는 사건이 일어나게돼 G.S와 동료들이 조사하게 된다. Mt. gigantes 비프로스트의 원로원인 라그넘은 제국 군 2급 마장기인 아수라에게 살해당하고 마을 주민들은 이를 아스카론으로 오해하게 된다. 이래서 제대로 알지도 못하는 정보를 이야기하고 다니면 위험하다. Dg. magma 비프로스트의 레인저들은 아스카론에 대한 소문을 듣고 사실을 확인하기 위한 조사를 실시하던 중 주둔하던 제국 군을 발견하지만 탈출하던 도중 매복해 있던 암흑 살수들에게 모두 살해당하게 된다. Bifrost 모젤 공왕은 GS 일행을 반기며 현재 비프로스트의 상황을 이야기해 주고 아스카론과 실종된 사람들에 대한 조사를 부탁한다. Dg. magma(전투) ※ GS는 다양한 계열로 전직이 가능하며 레인저 계열로 갈 경우 레인저의 상급 클래스인 스카우트로 바로 전직할 수 있다.  기본 장비로 소검을 장착하고 있는데, 장비 창에는 공격력이 2배인 돌격검과 장궁이 있기 때문에 이것으로 바꿔주는 것이 좋다. 첫 번째 스테이지 - 시나리오 조건 : 동굴의 곳곳을 탐색하며 마장기와 선발 탐색대의 흔적을 추적 튜토리얼 스테이지다. 박쥐는 돌격검을 장착한 GS의 연 한 방, 일반 공격 2방에 죽을 정도로 허약하다. 사라와 스트라이더는 이 피리어드 이후 중, 후반 피리어드에 등장하게 되니 GS 위주로 레벨 업을 해주자. 박쥐를 전멸시켜도 스테이지는 끝나지 않는다. 맵을 올라가다 보면 GS가 발자국을  보고 이를 따라가 보자는 이야기를 하게 된다. 맵 동쪽으로 이동하면 스테이지가 클리어 된다.  화면에 보이는 회색 점들이 발자국이다. 맵 북서쪽에 있는 보물 상자는 단도가 들어있다. 이 게임은 돈을 벌어 좋은 장비를 장착하거나 레벨 노가다를 열심히 할 필요가 ...

토탈 어나이얼레이션 공략 - [ARM-25] CORE PRIME Apocalypse. Free at Last!

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  CORE PRIME Apocalypse. Free at Last! 행성 : CORE PRIME 미션 : 코어의 모든 것을 파괴하고 아군 커맨더를 돔으로 이동시켜라. 4층 요새를 돌파해 모든 적을 파괴하라. ARM의 마지막 스테이지. 6시 방향에서 시작하며 엄청난 아군 병력이 배치되어 있다. 시작하자마자 적의 로치가 다가오지만 느려터진 이동력 때문에 아군의 공격에 쉽게 제압된다. 맵은 총 4층(커맨더가 있는 돔까지 합하면 5층)으로 되어 있는 요새형 구조로 올라가는 길이 한 군데 밖에 없고 폭이 좁아 피해가 한 곳으로 집중되는 구조이다. 심지어 이곳에서 아군과 적군이 교전으로 얽혀버려 잔해까지 남아 올라가는 것이 어려워져 오직 지상 병력으로만 돌파하려고 한다면 플레이어의 정신건강에 크게 해롭다. 적의 방어 시설이 아군 시작 지점과 매우 근접해 있어 조금만 위로 올라가도 공격을 받게 된다. 레이더 타워를 설치한 다음 기본 배치된 멀을 이용해 방어시설을 무력화하도록 하자. 2층부터 올라가는 길 옆에는 무시무시한 둠스데이 머신이 배치되어 있다. 게다가 그 옆에는 골리앗 탱크와 대공 방어 시설인 펄버라이저가 배치되어 있는데 재밍 유닛이 같이 있어 레이더에 포착되지 않으니 주의하도록 하자. 마지막 스테이지인 만큼 코어 진영에도 커맨더가 있으며 12시 방향 중앙 돔에 위치해 있다. 커맨더 역시 주변에 배치된 재밍 유닛으로 인해 레이더에 포착되지 않아 육안으로 위치를 확인해야 한다. 커맨더 주위에는 스텔스기인 뱀프와 건십 레이피어가 순찰하고 있으니 호크를 이용해 제공권을 확보한 다음 공격하자. 제공권을 장악하자. 코어 커맨더는 움직이지 않지만 적의 유닛과 건물이 대부분 파괴되면 기지를 구축하기 위해 움직인다. 어차피 이때쯤이면 아군은 병력이 쌓여있고 대부분의 적들을 섬멸했을 테니 플레이어의 취향에 맞게 코어 커맨더를 요리하자. 코어 커맨더를 파괴한 다음 이전 스테이지처럼 코어의 문양이 그려진 돔에 아군 커맨더를 이동시키면 길었던 ARM 스테이지가 끝나게 된다. 코...

토탈 어나이얼레이션 공략 - [ARM-24] Breakthrough to Central Consciousness

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  Breakthrough to Central Conciousness 행성 : CORE PRIME 미션 : 중앙 광장을 장악하라 돔을 점령하라! 7시 방향에서 시작한다. 맵은 중앙에 코어의 마크가 새겨진 돔이 있고 이를 중심으로 방어 시설과 유닛들이 배치되어 있는 구조이다.  적의 방어 시설들이 상당수 배치되어 있으니 지상군을 생산하면서 이동 미사일 런처인 멀을 생산해 공격하는 전략이 유용하다. 적 병력이 강하지 않아 굳이 시간이 공중 유닛까지 생산하지 않아도 된다. 이번 스테이지는 멀이 상당한 활약을 한다. 적 유닛들은 더 캔과 파이로가 대부분이다. 이들은 강하지만 이동력이 느리고 사정거리가 짧으니 사정거리가 넓고 공격력도 강한 피도를 중심으로 유닛을 구성하자. 적의 레이피어와 뱀프가 있으니 어느 정도의 대공 유닛도 생산해 줘야 한다. 돔 주변에는 3레벨 방어시설인 둠스데이 머신이 있다. 그 주위로 X자 형으로 핵융합 발전소가 4대 배치되어 있고 레이저 타워에게 둘러싸여 보호받고 있다.  둠스데이 머신은 굉장히 강력해 아군을 지워버린다고 표현해도 상관없을 정도로 강력하다. 대규모 병력을 이끌고 공격해도 부담스럽기 때문에 핵융합 발전소를 파괴하거나 점령해 에너지를 차단하거나 멀로 파괴하는 것이 좋다. 발전소를 파괴하거나 점령하자. 적을 전멸시켜도 미션은 클리어 되지 않는다. 이럴땐 당황하지 말고 커맨더를 코어의 돔 위에 이동시키면 스테이지가 클리어 된다. 커맨더를 돔 위로 이동시키자.

토탈 어나이얼레이션 공략 - [ARM-23] Crossing Aqueous Body 397

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  Crossing Aqueous Body 397 행성 : CORE PRIME 미션 : 오염된 물을 건너 적의 시설과 모든 유닛을 파괴하라. 초반 레이피어의 기습을 대비하라. 5시 방향에서 시작한다. 시작한 지 얼마 되지 않아 적의 레이피어 공격해 온다. 대공 유닛이 없는 시점이라 자칫하면 게임을 다시 시작해야 할 수도 있기 때문에 자원을 확보하자마자 바로 대공 유닛을 생산하도록 하자. 그동안 공격당하는 유닛은 일일이 무빙을 시켜 미사일을 피하도록 하자. 건십의 공격을 주의하자. 레이피어의 공격을 막으면 이제 공습이 적어지니 이때부터 본격적으로 병력을 생산하면 된다. 해상이 대부분이기 때문에 해전이 주가 될 것 같지만 비행 유닛의 비중을 높이는 것이 좋다. 적의 공습은 대부분 수륙 양육 전차인 크록과 로치를 이용한 기습을 감행해오니 대잠 능력을 보유한 유닛을 생산해 대비하자. 적의 급습을 대비해 대잠 유닛을 생산해두자. 맵 중앙에는 적의 건십과 전투기, 방어 시설들이 위치해 있다. 적 방어시설은 지형이 높은 곳에 위치해 있어 해상 유닛의 포격이 생각보다 유용하지 않으니 미사일 함을 이용한 장거리 공격이나 비행 유닛으로 파괴하는 것이 좋다. 맵 중앙을 순찰하고 있는 적의 전투기를 파괴하면 제공권이 확보되므로 이때부터는 브롤러를 집중적으로 생산해 적을 정리하면 스테이지 클리어.

토탈 어나이얼레이션 공략 - [ARM-22] Battle for Coordinate 6551:447

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  Battle for Coordinate 6551:447 행성 : CORE PRIME 미션 : 에너지 저장고를 파괴하라. 에너지 시설을 파괴하라! 7시 방향에서 제우스 1기, 지퍼 4기와 함께 시작한다. 맵은 아군이 배치된 곳과 에너지 저장고 단지 2군데 사이로 강이 흐르는 구조이다. 강을 도하해야 하기 때문에 이번 스테이지에서는 지상 유닛의 효율성이 크게 떨어진다. 자원을 확보한 다음 비행기 공장을 건설해 비행 유닛을 생산하면서 기지 주변에 디펜더를 배치해 대공 방어망을 형성해두자. 목표인 에너지 저장고 주변에는 펄버라이저나 슬래셔가 배치되어 있지만 수가 많지 않으므로 하나하나 파괴하자. 에너지 시설을 건드리면 적의 비행 유닛이 아군 전투기와 기지를 공격해오니 미리 준비해둔 전투기나 디펜더로 요격하자. 에너지 저장고를 파괴해도 미션은 클리어 되지 않는다. 적을 전멸시켜야 하기 때문인데 강가를 순찰하고 있는 잠수함 1정은 뇌격기로 공격할 수 없게 되어있다. 강가에 어뢰 발사기를 1기씩 건설해 잠수함을 잡아주면 스테이지 클리어.

토탈 어나이얼레이션 공략 - [ARM-21] Welcome to CORE PRIME

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  Welcome to CORE PRIME 행성 : CORE PRIME 미션 : 모든 코어의 유닛을 파괴하여 코어 프라임의 발판을 마련하라. 코어의 모성에서 드디어 코어의 모성인 코어 프라임이다. 메탈로 뒤덮여있어 어둡고 칙칙한 느낌을 주는 행성이지만 어디에나 메탈 추출기를 설치해도 되기에 자원 확보가 정말 편한 곳이다. 아군은 12시 방향에서 시작한다. 요새처럼 생긴 고지기에 방어에 유리하다. 시작 지점 주변에는 소수의 파이로와 코어의 자원 시설이 있으니 파이로를 파괴하고 시설을 뺏어버려 자원을 확보한 다음 기지를 구축하자. 적은 6시 방향에 군집해있다. 적들도 방어에 유리한 지형인데다가 유닛들이 끊임없이 무언가를 건설하기 때문에 시간을 오래 끌면 귀찮아진다. 간간이 숨어있는 더 캔을 제외하면 적의 규모나 공격이 강하지 않아 어느 정도 유닛이 쌓이면 바로 공격에 나서자. 하단에는 적의 비행 유닛이 순찰을 하고 있기 때문에 대공 유닛을 섞어주는 것이 좋다. 유닛이 어느정도 모이면 공격에 나서자. 적 유닛과 건물을 모두 파괴하면 스테이지 클리어.

토탈 어나이얼레이션 공략 - [ARM-20] Dump

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  Dump 행성 : Dump 미션 : 행성을 관리하는 유닛들을 파괴해 Dump의 안전을 확보하라! 적의 폐기물 처리장에서 코어의 모성이 코앞이다. 코어 프라임의 하나뿐인 위성인 Dump 행성에서 전투가 시작된다. 세로가 긴 직사각형 맵으로 되어있고 아군은 6시 방향에서 시작한다. Dump는 대기와 물이 존재하지 않아 아군과 적군 모두 비행, 해상 유닛을 생산할 수 없고 메탈을 추출하는 곳이 없다. 대신 이 행성은 코어의 폐기물을 처리하는 위성이라 사방에 고철이 널려있으니 이를 회수하는 것만으로도 넘치는 메탈을 확보할 수 있어 메탈 부족에 시달리는 경우는 없을 것이다. 굳이 생산 시설을 짓지 않아도 클리어할 수 있는 스테이지로 에너지를 생산하는 건물을 지은 후 커맨더와 시작 병력을 이끌고 위로 나아가자. 맵의 구조가 구불구불하고 잔해가 널브러져 있기 때문에 이동이나 공격이 불편한 것 외에는 큰 제약이 없을 것이다. 맵 중앙을 넘어가면 적의 2레벨 차량 유닛들이 공격해온다. 공격력과 방어력이 높으니 끊임없이 이동하여 적 포화를 분산시킨 다음 커맨더의 D-GUN으로 날려버리자. 적 유닛과 생산 시설을 모두 파괴하면 스테이지 클리어.

토탈 어나이얼레이션 공략 - [ARM-19] The Motien Ramp

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The Motien Ramp 행성 : Rougpelt 미션 : 적 유닛들을 섬멸하고 게이트를 점령하라. 방어선을 돌파하여 게이트를 점령하자. Rougpelt 행성의 마지막 스테이지. 가로변이 긴 직사각형 맵으로 아군은 7시 방향에서 시작한다.  적군은 1시 방향에 위치해있다. 게이트는 아래가 열려있는 'ㄷ'자형 지형과 방어시설, 기동 유닛들이 지키고 있으며 가장 오른쪽 끝에 위치해 있기 때문에 이를 점령하려면 방어선을 모두 돌파해야 한다. 우선 생산시설을 건설한 뒤 기지를 구축하자. 적의 대공 방어가 약해 비행 유닛을 생산하면 쉽게 클리어할 수 있지만 플레이 타임이 늘어지니 지상 유닛을 생산하는 것이 좋다. 적진은 건쉽이 순찰을 하고 있고 전투기가 대기하고 있으니 대공 유닛을 섞어가면서 병력을 모으자. 이번 스테이지에서 주의할 것은 적의 초장거리포인 인티미데이터. 적에게는 레이더가 없어 아군 기지를 공격할 수 없지만 적군에게 시야가 노출될 경우  사정없이 공격이 날아오니 계속 움직여야 한다. 이녀석이 배치되어 있는 장소를 미리 파악한 후 공격을 갈 때 가장 먼저 처리해버리자. 적들을 어느 정도 정리하면 커맨더로 게이트를 점령하자. 생각보다 적의 병력이 강하지 않아 빠르고 쉽게 클리어가 가능하다.